Steuerung von A Bizarre Run am PC
A Bizarre Run nutzt acht PC-Tastenbelegungen für Reiten, Sekundärobjekte, Stand-Beschwörung, Emotes und Springen. Filtere die Tastenübersicht nach Pferd, Objekt, Stand oder Allgemein oder suche nach Aktionen wie Stand herbeirufen oder Pferd nach Sturz rufen.
Keine Taste passt
Nicht aufgeführte Tasten
Pferd
Shift aktiviert Rennen (auf dem Pferd), während du im Sattel sitzt. T aktiviert Pferd nach Sturz rufen, um nach einem Crash schnell wieder aufzusteigen. F löst den Einmal-Boost aus. Diese drei Zeilen bilden die gesamte Steuerungskategorie für das Pferd.
Objekt
C zieht während des Rennens das Sekundärobjekt. HOLD C öffnet Sekundärobjekt wählen, um zwischen Zug-Shop-Feuerwaffen und Ausrüstung zu wechseln. Da der Befehl als HOLD C angegeben ist, zeigt die Taste beide Bezeichnungen an.
Stand und Allgemein
B aktiviert Stand herbeirufen für Kampf und Fähigkeiten. X spielt Emote (Aura farmen) ab. Leertaste löst Springen aus. Der Early-Access-Guide nennt zudem M1 als Standardangriff am PC während der Kampf-Lektion.
Eine Vorab-Tabelle eines Community-Wikis führt Standard-Bewegungstasten, Mausblick und zusätzliche Fähigkeitsplätze auf, die nicht zur offiziellen Acht-Tasten-Liste gehören; diese unbestätigten Einträge wurden daher oben weggelassen.
Kategorieauswahl, Schnellfilter und Suchfeld greifen nahtlos ineinander. Die Wahl von Pferd grenzt die Übersicht auf SHIFT, T und F ein; die Eingabe einer Aktion oder Taste filtert die verbleibenden Felder, und Zurücksetzen stellt alle acht Belegungen wieder her.
Einsatz der acht PC-Tasten im Live-Rennen
In Etappe 1 liegt deine linke Hand primär auf SHIFT für den Galopp und SPACE zum Überwinden niedriger Hindernisse, während T deine Rettung ist, wenn dich eine Barriere oder eine Brückenexplosion aus dem Sattel wirft. Drücke T erst, wenn dein Charakter aufgehört hat zu rollen, damit das Pferd direkt neben dir spawnt, und tippe sofort auf SHIFT, sobald du wieder sitzt, um im Windschatten des nächsten Reiters mitzuziehen.
Hebe dir F auf, bis du die Engpässe der Strecke kennst, da sich der Einmal-Boost nicht wie normales Sprinten wiederholen lässt. Nutze vor Beginn von Etappe 2 im Zug oder im Startbereich HOLD C, um sicherzustellen, dass deine Schrotflinte oder dein Revolver als aktives Sekundärobjekt ausgerüstet ist, und drücke dann C, um die Waffe zu ziehen, sobald PvP aktiv wird oder TNT auf der Strecke beschossen werden muss.
Wechsel zwischen Sekundärobjekten und deinem Stand
Das Drücken von B ruft deinen Stand für den Tutorial-Bosskampf, Scharmützel in Etappe 2, die finale Eliminierungszone (Deaths Needed) und Battlegrounds-Matches herbei. Nutzt du eine pferdelose Stand-Route wie Sandman, basiert deine Bewegung auf Fuß-Momentum und präzisen Sprüngen mit SPACE statt auf Reitbefehlen.
Wenn die finale Barriere den Kurs sperrt, bis genügend Kills erzielt wurden, kombiniere B für Stand-Angriffe mit C für deine Zweitfeuerwaffe, um im dichter werdenden Schadensnebel nicht wehrlos zu sein. Hebe dir X für Emote (Aura farmen) in der Lobby oder nach der Ziellinie auf – mitten im Feld kostet ein Halt wertvollen Windschatten.
Nutze während der Kampf-Lektion nach dem Rennen M1 auf dem PC für deinen Standardangriff und befolge die Bildschirmanweisungen für Blocken, Stand-Fähigkeiten sowie Mobil- oder Controller-Eingaben, bevor du den Tutorial-Boss besiegst. Verwechsle diese Belegung nicht mit dem eigenständigen Roblox-Spiel A Bizarre Run [ OFFICIAL RELEASE] von Current Team, bei dem Q den Stand ruft, F blockt und T für eine Stand-Fähigkeit statt zum Rufen des Pferdes genutzt wird.