Controles de A Bizarre Run no PC
A Bizarre Run utiliza oito comandos no PC para montaria, itens secundários, invocação de Stand, emotes e pulo. Filtre o teclado por cavalo, item, stand ou geral, ou busque por ações como invocar Stand ou chamar o cavalo após cair.
Nenhuma tecla coincide
Teclas fora da lista
Cavalo
Shift ativa Correr (no cavalo) enquanto montado. T ativa Chamar cavalo após cair para remontar rápido após um acidente. F consome seu Impulso único. Essas três linhas formam os comandos de montaria.
Objeto
C ativa Pegar item secundário na corrida. Segurar C abre Escolher item secundário para alternar entre a arma da loja do trem e utilitários. O comando de seleção usa HOLD C, mantendo as duas palavras na tecla.
Stand e geral
B ativa Invocar Stand para combate e habilidades. X executa Emote (acumular aura). Barra de espaço pula. O guia de acesso antecipado também indica M1 como o ataque básico no PC durante a aula de combate.
Tabelas de wikis da comunidade pré-lançamento incluem teclas padrão de movimento, controle de câmera com o mouse e espaços adicionais de habilidades que não constam na lista oficial de oito comandos; por isso, essas linhas não verificadas foram omitidas do teclado acima.
O seletor de grupo, os filtros rápidos e o campo de busca funcionam integrados em tempo real. Escolher Cavalo restringe a exibição a SHIFT, T e F; digitar uma ação ou tecla filtra os botões restantes; e Redefinir reexibe todos os oito comandos.
Como usar os oito comandos de PC em corrida
No Estágio 1, mantenha a mão esquerda focada no SHIFT para correr montado e no SPACE para saltar obstáculos baixos, usando T para se recuperar caso um obstáculo ou a explosão da ponte derrube você da sela. Espere a animação de queda terminar antes de apertar T para o cavalo surgir ao seu lado, e toque em SHIFT logo após subir para pegar o vácuo do competidor mais próximo.
Guarde F para os pontos de estrangulamento da pista, já que o Impulso único não pode ser usado repetidamente como a corrida normal. Antes de iniciar o Estágio 2, use HOLD C no trem ou na área de espera para definir a espingarda ou revólver como item secundário ativo e aperte C para empunhá-la no início do PvP ou para detonar TNTs do mapa.
Alternando entre itens secundários e Stand
Pressionar B invoca o Stand para a luta contra o chefe do tutorial, confrontos do Estágio 2, a zona final de eliminação (Deaths Needed) e partidas de Battlegrounds. Caso utilize uma rota de Stand sem montaria, como Sandman, seu deslocamento dependerá do ganho de velocidade a pé e de saltos precisos com SPACE, sem os comandos de cavalo.
Quando a barreira final bloquear o percurso até que ocorram eliminações suficientes, alterne B para pressionar com o Stand e C para disparar com a arma secundária, evitando ficar vulnerável enquanto a névoa de dano se fecha. Deixe X para Emote (acumular aura) no lobby ou após cruzar a linha de chegada, e não no meio do pelotão, onde parar faz você perder o vácuo.
Na aula de combate do tutorial pós-corrida, use M1 no PC para desferir o ataque básico e siga as orientações na tela para defender, usar habilidades de Stand e comandos de controle ou celular antes de derrotar o chefe. Não confunda estes comandos com o outro jogo do Roblox, A Bizarre Run [ OFFICIAL RELEASE] da Current Team, que usa Q para invocar Stand, F para defender e T para habilidade de Stand em vez de chamar a montaria.