Controles de A Bizarre Run no PC

A Bizarre Run utiliza oito comandos no PC para montaria, itens secundários, invocação de Stand, emotes e pulo. Filtre o teclado por cavalo, item, stand ou geral, ou busque por ações como invocar Stand ou chamar o cavalo após cair.

8Teclas
3Cavalo
2Objeto
1Poder Stand
8 de 8
SHIFTCorrer (a cavalo)Cavalo
TChamar o cavalo após cairCavalo
FImpulso únicoCavalo
CSacar item secundárioItem
HOLD CEscolher item secundárioItem
BInvocar seu StandPoder Stand
XEmote (farmar aura)Geral
SPACEPularGeral

Teclas fora da lista

Cavalo

Shift ativa Correr (no cavalo) enquanto montado. T ativa Chamar cavalo após cair para remontar rápido após um acidente. F consome seu Impulso único. Essas três linhas formam os comandos de montaria.

Objeto

C ativa Pegar item secundário na corrida. Segurar C abre Escolher item secundário para alternar entre a arma da loja do trem e utilitários. O comando de seleção usa HOLD C, mantendo as duas palavras na tecla.

Stand e geral

B ativa Invocar Stand para combate e habilidades. X executa Emote (acumular aura). Barra de espaço pula. O guia de acesso antecipado também indica M1 como o ataque básico no PC durante a aula de combate.

Tabelas de wikis da comunidade pré-lançamento incluem teclas padrão de movimento, controle de câmera com o mouse e espaços adicionais de habilidades que não constam na lista oficial de oito comandos; por isso, essas linhas não verificadas foram omitidas do teclado acima.

O seletor de grupo, os filtros rápidos e o campo de busca funcionam integrados em tempo real. Escolher Cavalo restringe a exibição a SHIFT, T e F; digitar uma ação ou tecla filtra os botões restantes; e Redefinir reexibe todos os oito comandos.

Como usar os oito comandos de PC em corrida

No Estágio 1, mantenha a mão esquerda focada no SHIFT para correr montado e no SPACE para saltar obstáculos baixos, usando T para se recuperar caso um obstáculo ou a explosão da ponte derrube você da sela. Espere a animação de queda terminar antes de apertar T para o cavalo surgir ao seu lado, e toque em SHIFT logo após subir para pegar o vácuo do competidor mais próximo.

Guarde F para os pontos de estrangulamento da pista, já que o Impulso único não pode ser usado repetidamente como a corrida normal. Antes de iniciar o Estágio 2, use HOLD C no trem ou na área de espera para definir a espingarda ou revólver como item secundário ativo e aperte C para empunhá-la no início do PvP ou para detonar TNTs do mapa.

Alternando entre itens secundários e Stand

Pressionar B invoca o Stand para a luta contra o chefe do tutorial, confrontos do Estágio 2, a zona final de eliminação (Deaths Needed) e partidas de Battlegrounds. Caso utilize uma rota de Stand sem montaria, como Sandman, seu deslocamento dependerá do ganho de velocidade a pé e de saltos precisos com SPACE, sem os comandos de cavalo.

Quando a barreira final bloquear o percurso até que ocorram eliminações suficientes, alterne B para pressionar com o Stand e C para disparar com a arma secundária, evitando ficar vulnerável enquanto a névoa de dano se fecha. Deixe X para Emote (acumular aura) no lobby ou após cruzar a linha de chegada, e não no meio do pelotão, onde parar faz você perder o vácuo.

Na aula de combate do tutorial pós-corrida, use M1 no PC para desferir o ataque básico e siga as orientações na tela para defender, usar habilidades de Stand e comandos de controle ou celular antes de derrotar o chefe. Não confunda estes comandos com o outro jogo do Roblox, A Bizarre Run [ OFFICIAL RELEASE] da Current Team, que usa Q para invocar Stand, F para defender e T para habilidade de Stand em vez de chamar a montaria.

Primeira corrida

Fontes