A Bizarre Run PC 操作とキー配置

A Bizarre RunのPC操作は、騎乗・サブアイテム・スタンド召喚・エモート・ジャンプを含む8つのキーで行います。キーボードUIは馬・アイテム・スタンド・共通のカテゴリで絞り込めるほか、「Pull out your Stand(スタンドを出す)」や「Call your horse after falling off(落馬後に馬を呼ぶ)」などのアクション名で検索することも可能です。

8キー
3馬
2アイテム
1スタンド
8 / 8
SHIFT走る(騎乗中)馬
T落馬後に馬を呼ぶ馬
F1回限りのブースト馬
Cサブアイテムを取り出すアイテム
HOLD Cサブアイテムを選択アイテム
Bスタンドを出すスタンド
Xエモート(オーラ演出)一般
SPACEジャンプ一般

一覧に含まれないキーについて

馬

騎乗中にShiftを押すとダッシュ(馬)が発動します。落馬した際はTキーで馬を呼び戻し、素早く再騎乗できます。Fキーは1回限りのブーストを消費します。馬の操作系はこの3行ですべてです。

アイテム

Cはレース中にPull out secondary item(サブアイテムを構える)を発動します。Hold CはChoose secondary item(サブアイテム選択)を開き、列車ショップで購入した銃器やユーティリティ装備を切り替えられます。選択の入力表示がHOLD Cとなっているため、キートップには両方の単語が記載されています。

スタンド・共通

Bは戦闘や能力使用のためのPull out your Stand(スタンドを出す)を発動します。XはEmote (aura farm)(エモート)を再生します。SpaceはJump(ジャンプ)です。また、アーリーアクセス版のレースガイドでは、戦闘レッスンのPC通常攻撃としてM1が挙げられています。

リリース前のコミュニティWikiの表には、標準的な移動キーやマウス視点、追加のアビリティスロットなどが記載されていますが、これらは公式の8キー操作リストには含まれていないため、上記のキートップ一覧からは除外されています。

グループ選択、クイックフィルター、検索ボックスはリアルタイムで連動します。「Horse」を選ぶとSHIFT・T・Fに絞り込まれ、アクション名やキーの文字を入力すると残りのキーがフィルタリングされます。「Reset」を押せば全8キーの表示に戻ります。

実際のレースでの8キー操作の活用法

Stage 1では、左手は主に騎乗ダッシュのSHIFTと低い障害物を飛び越えるSPACEの上に置き、障害物や橋の爆発で落馬した際にはTを復帰の命綱として使います。転倒モーションが終わるのを待ってからTを押せば走行ラインのすぐ横に馬がスポーンするので、再騎乗したらすぐにSHIFTをタップして最寄りの走者のスリップストリームに入りましょう。

使い切りブーストは通常のダッシュのように連打できないため、コース上のチョークポイントを把握するまでFは温存しておきましょう。Stage 2が始まる前に、列車内または待機エリアでHOLD Cを使ってショットガンまたはリボルバーがアクティブなサブアイテムに選ばれているか確認し、PvP解禁時やコース上のTNTを撃つ必要があるときにCを押して構えてください。

サブアイテムとスタンドの切り替え

Bを押すと、チュートリアルのボス戦、Stage 2の小競り合い、終盤のDeaths Needed(キル数ノルマ)脱落ゾーン、そしてBattlegroundsマッチに向けてスタンドを呼び出せます。Sandmanなどの馬に乗らないスタンドルートを進む場合は、馬の操作ではなく、徒歩での勢いづけとSPACEによる大ジャンプのタイミングが移動の鍵となります。

一定の脱落者が出るまでコースが封鎖される終盤のバリアでは、Bでのスタンド攻撃とCでのサブ銃器を組み合わせ、ダメージフォグが迫る中で無防備にならないように立ち回りましょう。XのEmote (aura farm)はロビーやゴール後にとっておき、停止してスリップストリームを失ってしまう集団の真ん中では使わないようにしてください。

レース後のチュートリアル戦闘レッスンでは、PCの通常攻撃にM1を使い、画面の指示に従ってガード、スタンド能力、モバイル/コントローラーの操作を確認してからチュートリアルボスを倒しましょう。なお、Current Teamによる別作のRobloxゲーム『A Bizarre Run [ OFFICIAL RELEASE]』では、Qでスタンド召喚、Fでガード、Tで馬を呼ぶのではなくスタンド能力を使用する配置になっており、操作が異なるため混同しないようご注意ください。

初レース

出典